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パロディ・元ネタ ※推測を大いに含みます。 ※過去作及び続編に登場する項目は、それぞれのWikiのページを参照してください。 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 新1 / 新2 / X ※クエスト名の元ネタは世界樹の迷宮2wikiを参照。 人物 音楽 設定 テキスト・ボイス 職業 装備品・アイテム モンスター スキル(モンスターのスキル含む) その他 パロディ元というにはあやしいもの 人物 項目 元ネタ 詳細と補足 アリアンナ ワイナリー(ワイン農家)?オペラ? フラヴィオ クロエ ベルトラン レジィナ アピキウス 古代ローマの食通 周辺諸国の食文化をローマに紹介し、新たな料理も多数考案して料理書を著した。食を追求するあまり財産を使い果たし、最後は空腹を恐れて服毒自殺した。 音楽 項目 元ネタ 詳細と補足 OPアニメの主題歌Reaching out for our future 太陽と月に背いて 「太陽と月に背いてもいい」の歌詞は、クリストファー・ハンプトンが1968年に発表した戯曲、および小説から。1995年にレオナルド・ディカプリオ主演で映画化もされた。 設定 項目 元ネタ 詳細と補足 ギンヌンガ 北欧神話 世界の創造前に存在した巨大な裂け目。ここから原初の霜の巨人ユミルが生まれ、ユミルが死ぬとその肉体が世界の礎となり、ギンヌンガはユミルの血で満たされた。 ミズガルズ図書館 ザンクト・ガレン修道院 スイスのザンクト・ガレンにある修道院。優れた教師を擁する二つの院内学校があったこと、背景イラストが附属図書館の風景に非常によく似ていることから、モデルになっていると考えられる。地名そのものの元ネタは新1のwikiを参照。 テキスト・ボイス 項目 元ネタ・出典 詳細と補足 ああ、海都って呼ばれてる南の国だな? 世界樹の迷宮III星海の来訪者 OPのハイ・ラガード公国へ出発するシーンで出現する選択肢。元ネタの舞台である海都アーモロードのこと。 何を食べたらああ(稀少種に)なるのでしょう? 世界樹の迷宮IV伝承の巨神 第一階層2Fで初めて稀少種に遭遇した時のセリフ。世界樹Ⅳでは大地マップのFOEに特定の食材を食べさせることで意図的に稀少種にすることが出来た。 総ての正義であるために 新・世界樹の迷宮ミレニアムの少女 第四階層探索時に発生するあるクエストで登場する選択肢。前作主人公(ハイランダー)の信念とも言える言葉。 先パイに(古代語が)すげー得意な人は居たけどあの人も独学だったもん 新・世界樹の迷宮ミレニアムの少女 第五階層25Fでの古代文字調査時のフラヴィオの台詞。前作でミズガルズ図書館から派遣されたサイモンのこと。古代文字にある程度精通しておりそれが探索の助けとなっていた あー、なんか流行ってたな。探偵オースティンの事件簿…だっけか。 新・世界樹の迷宮ミレニアムの少女 上記シーン直後のベルトランの台詞。前作でギルドハウスに住みつく探偵を指す。 おれも知ってるぞ、先輩の実家から(メイプルが)よく送られて来たもんな 新・世界樹の迷宮ミレニアムの少女 第四階層における樹液の話の中でのフラヴィオの台詞。前作でミズガルズ図書館から派遣されたラクーナのこと。前作でもメイプルを差し入れに持ってきた描写がある。 武器に使えば良かったのに ノーラと刻の工房霧の森の魔女 料理「クルミ入りライ麦パン」の開発成功時に出現する選択肢。元ネタでは、時間経過等で黒パンが激堅黒パンとなり、範囲物理ダメージを与えられる武器に変化する。 職業 項目 元ネタ 詳細と補足 ファフニール 北欧神話 宝を守るために、もしくは宝の呪いによって竜へその姿を変えた人物。 装備品・アイテム 項目 元ネタ 詳細と補足 ドヴェルグの魔剣 北欧神話 ドヴェルグは英語で言うところのドワーフ。複数形のドヴェルガーでも有名。鍛冶師として有名。ドヴェルグが作った魔剣として有名な物としてはティルヴィングがある。 ヴォーパルソード 鏡の国のアリス 作中に出て来る「ジャバウォックの詩」に登場する。登場人物である少年が、怪物ジャバウォックを退治した時に使用した。ヴォーパルは「鋭い」を意味する、作中の造語。 アロンダイト 騎士道物語 ビーヴェス卿の息子であるガイ卿の剣。元々はランスロット卿の剣であったという。 フルンティング 叙事詩「ベオウルフ」 長い柄を持ち、血を吸う毎に刀身がより強固になる。ベオウルフがグレンデルの母親を退治する時に、フロースガール王の臣下であるウンフェルスから借り受けた。 ティルヴィング 北欧神話 持ち主に三度勝利をもたらすが、四度目は持ち主に破滅をもたらす魔剣。 ヘシキリ 国宝 圧切長谷部(へしきりはせべ)。織田信長が無礼を働いて膳棚下に隠れた茶坊主を、この刀で棚ごと圧し切った事からその名が付いた。後に信長はこの刀を黒田官兵衛に与えている。 岩融 伝承 読みは「いわとおし」。武蔵坊弁慶が使っていたと言われる大薙刀の名前。 落葉 南総里見八犬伝 読みは「らくよう」。犬川荘助の差料、雪篠の両刀より。切先が少し欠けている。なお、対になっているのは『小篠(おざさ)』。 ニッカリ 伝承 にっかり青江(にっかりあおえ)。青江貞次の作と伝わる。名前のにっかりは、にっかり笑う女の幽霊を切り捨てたら、石塔が真っ二つになっていたと言う伝承による。 鬼神大王 伝承 鬼神大王波平行安(きじんだいおうなみのひらゆきやす)。老鍛冶師の娘の婿になる為に人間に化けた鬼が作り、老鍛冶師親子に正体がばれて残していった太刀とされる。 数珠丸 天下五剣 青江恒次作と言われる太刀。護身用にと信者が日蓮に贈った太刀で、柄に数珠を掛けていた事からこの名がある。 童子切 天下五剣 安綱作と言われる太刀で国宝。源頼光がこの刀で酒呑童子の首を切り落とした事から童子切の名前がある。 モノホシ竿 二天記 佐々木小次郎が使ったと言われる刀身が一メートルあるという長刀。ただし全ての話で佐々木小次郎の刀が物干し竿と呼ばれている訳ではない。物干し竿の名が出る二天記では備前長船長光とされる。 妖刀ニヒル どろろ 作中に登場する、手にした者を操り殺人狂に変える妖刀『似蛭(にひる)』より。 波文蛭巻大太刀 御神刀 二荒山神社に祀られている長さ三メートルを越える太刀。別名を祢々切丸(ねねきりまる)と言うが、そちらは祢々と言う妖怪を斬った事に由来する。 鬼丸 天下五剣 粟田口国綱の作の太刀。太平記が伝えるところによれば、北条時政は小鬼の悪夢に苦しめられていたが、ある夜倒れたこの太刀が火鉢の台にある鬼の細工を切ってからは悪夢を見なくなった。そこで細工の鬼の仕業であると言う事になり、それに因んで鬼丸と名付けられた。 小烏丸 皇室御物 平家一門の家宝として伝わる刀。現在は国立文化財機構で保管されている。 姫鶴一文字 重要文化財 上杉謙信ならびに上杉景勝が所有していたと言われる太刀。 骨食 源平盛衰記 読みは「こつじき」「ほねかみ」「ほねじき」「ほねばみ」と資料によって様々。遠江国住人早太が佩いていた太刀。 獅子の子 平家物語 「剣巻」で語られる、源氏一族に伝わる刀。獅子に似た声で終夜吠えたことからこの名が付けられた。別名「髭切」。 蛍丸 旧国宝 来国俊の作とされる大太刀。名の由来は阿蘇惟澄が無数の蛍が刀身に止まる夢を見た翌朝、刃こぼれが元通りになっていたという伝説から。 魔弓アバリス ギリシア神話 アバリスとはスキタイ人の僧侶で、アポロンから魔法の矢を与えられた人物。 ザミエルボウ オペラ「魔弾の射手」 ザミエルとは作中に出て来る狩猟の悪魔。命と引き替えに百発百中の魔弾を与えた。 黄金銃 007 黄金銃を持つ男 劇中に登場する黄金色の銃。分解時は万年筆やライターなど、武器とはほど遠い物の形をしている。 隼風 伝承 隼風鉾もしくは隼風の鉾。隼風の読みはハヤカセもしくはハヤカゼ。八幡愚童訓などに出て来る鉾。 ヒュメンの衣 ギリシア神話 ヒュメンは華やかな衣を着た美少年神で、ヘラの随神として松明を持って結婚式に参列する。 アミアントゥスメイル 錬金術 アミアントゥスとは、どんな高温の炎にくべても溶けないと言われる魔法の物質。 エーギルの兜 北欧神話 古エッダ・ファーヴニルの言葉でファフニールが隠し持っているとされる財宝の一つ。相手を恐れさせる力を持つという。ちなみにエーギルは海を司る神にして巨人族。 アタノールオリジン 錬金術 アタノールとは錬金術師が使った小型炉。 ソーマ インド神話 神々の飲料にして霊薬。飲んだ者の寿命を延ばす。ハオマと起源を同じくするという。 アムリタ インド神話 飲んだ者に不死を与えると言われる神聖な飲み物。 ハマオ ゾロアスター教 ゾロアスター教の神酒。ゾロアスター教では酒を悪魔の飲み物としているが、このハマオだけは神聖な飲み物としている。 ネクタル ギリシア神話 神々の飲料にして霊薬。飲んだ者に不死を与える。英語ではネクターであり、フルーツジュースの一種がこの名で呼ばれる。 テリアカ テリアカ ギリシアの詩人ニカンドロスの著書名ならびに作中に出て来る万能解毒薬。実際に処方されており、数種類の薬品を蜂蜜で練った赤い膏薬(塗り薬)であると言う。日本にはシルクロードを通じて伝来しており、日本最古の薬草学の書である本草和名には「底野迦」として記載されている。また、かつて日新薬品工業が同名の薬を製造・販売していた。 ラウダナム 鎮痛剤 実在した鎮痛剤。パラケルススも使った事で有名。阿片が材料なので中毒性が高かったという。 ウニコウル 万能薬 実在した万能薬。ウニコウルとはオランダ語でユニコーンの事。ユニコーンの角から作られているとの触れ込みだったが、当然の如く偽物である。 緋緋色金 竹内文書 読みは「ひひいろかね」。名前以外の詳細が不明の謎の金属もしくは合金。記述元の竹内文書が偽書とされているので緋緋色金の存在も疑問視されている。 青生生魂 伝承 読みは「あぽいたから」。緋緋色金と同じ物であるという説がある。 刻の瞳 ノーラと刻の工房霧の森の魔女 元ネタの作品に登場するアイテム。モンスター1体をワンランク上の種類に変化させる効果がある。ちなみに逆の効果を持つ「刻のしおり」というアイテムも存在する。 モンスター 項目 元ネタ 詳細と補足 アステリオス ギリシャ神話 牛頭人身の怪物「ミノタウロス」の幼名。「星、雷光」の意。 アラクネ― ギリシャ神話 蜘蛛の魔物。元は人間の女性だったが、女神の怒りを買い蜘蛛の姿にされたという。 カマイタチ 日本の伝承 鎌鼬。妖怪の一種。つむじ風に乗って現れ、鎌のような両手の爪で人に切りつけるという。三匹で行動し、一匹目が棒で人間を転ばし、二匹目が切り、三匹目が薬を塗るとも言われる。 キマイラ ギリシャ神話 獅子、山羊、竜、蛇の合体モンスター。また、先述の逸話にちなんだ生物学用語。 グリュプス 世界の伝承 別名グリフォン。鷲の頭と翼と前足に、ライオンの胴体を持つとされる。 コカトリス ヨーロッパの伝承 バジリスクと同一視される。 サラマンドラ パラケルススの四大精霊 サラマンダーとも。火の精霊で、一説ではトカゲの姿をしているという。 ジャガーノート インド神話 破壊神「ジャガンナート」の英語読み。 シユウ 中国神話 蚩尤。中国神話に登場する魔王あるいは神。8本あるいは6本の手、4つの目という姿で描かれる。武器の発明者とも。 スキュレー ギリシャ神話 「犬の子」という意味の名の怪物。人間+犬+魚のキメラ。 スレイプニル 北欧神話 主神オーディンが騎乗する8本脚の軍馬。母は牝馬に化けたロキ。 ティンダロス クトゥルフ神話 異次元に住む、不浄を起源とする生命体「ティンダロスの猟犬」。鋭角から青黒い煙と異臭を伴って出現する。針のような舌を持つ四足歩行の生物として描かれることが多い。 ノヅチ 日本の伝承 「ツチノコ」の名の由来で、妖怪の一種。野槌と表記する。 バグベア イギリスの伝承 バグスとも呼ばれるウェールズ地方に伝わる妖精。ゴブリンの一種。 バジリスク ヨーロッパの伝承 アフリカ北部に生息するとされる蛇の怪物。名は「小さき王」を意味する。吐く息と視線には猛烈な毒があるという。 ハルピュイア ギリシャ神話 女面鳥身の怪物。「ハーピー」とも。 ヘカトンケイル ギリシャ神話 五十頭百手の巨人。その名は「百の手」を意味する。 モケーレムベンベ アフリカ民話 アフリカ大陸中央部の密林に生息していると噂されているUMA。切り方は「モケーレ・ムベンベ」。 スキル(モンスターのスキル含む) 項目 元ネタ 詳細と補足 王の中の王 真・女神転生III NOCTURNE マニアクスキリスト教聖歌 真ラスボスの専用スキル。さらなる元ネタは、聖歌においてキリストを表す「王の中の王(King of Kings)」の事。 ゲイボルグ ケルト神話 ゲイ・ボルグ。クー・フーリンが使用したとされる伝説の槍。投げれば30の鏃となって降り注ぎ、突けば30の棘となって破裂するという。 至高の魔弾 真・女神転生III NOCTURNE 主人公が使う専用スキル。 パイルバンカー 装甲騎兵ボトムズ ベルゼルガの兵器の一つ。金属製の槍もしくは杭を火力などで高速射出して相手を攻撃するもの。以後数多くのロボットで類似兵器が登場するようになる。なおスキルは近接壊属性となっているが元ネタを考えると突属性が近いか? その他 項目 元ネタ 詳細と補足 クエスト「冒険者の絆」 世界樹の迷宮Ⅱ~六花の少女~ このクエストはファミ通との連動企画で、発売直後の2週連続で掲載された漫画(作:FLIPFLOPs)の続きになっている。登場人物は同作者の旧公式コミカライズ「六花の少女」のメンバーそのままであり、本作のクエストに関連して登場するガンナーとブシドーもほぼ同一人物と考えてよい。 蜘蛛の姿揚げを勧められるエクレア 世界樹の迷宮Ⅱ~諸王の聖杯~ 旧世界樹2にはエクレア(当時は名前なし)との会話中、冒険者の名前が直前に戦ったモンスターのものと入れ替わってしまうというバグがあり、このバグを含んだ会話が発生する階層でよく出現するモンスターと入れ替わって「ベノムスパイダーさん」と冒険者が呼ばれる事例が多発した。 樹海5Fハリネズミイベント 英単語 HP39回復は中途半端に見えるが、これは英語のThank you(サンキュー)と掛けている。 パロディ元というにはあやしいもの 項目 元ネタ 詳細と補足 フェンサー ソード・ワールド2.0?真・女神転生TRPG魔都東京200X? 「剣客、剣士」という意味の普通名詞。「フェンシング」のフェンスに「~する人」のerが付いた形。通常攻撃の攻撃力とクリティカル率が上昇するスキルという意味では、ソード・ワールド2.0に技能「フェンサー」(武器攻撃時クリティカル率上昇)が、真・女神転生TRPG~のクラス「フェンサー」で取得可能なスキルに「華麗なる剣さばき」(クリティカル率上昇)「精妙なる剣さばき」(クリティカル時ダメージ上昇)が存在する。なお、プロデューサーの小森氏はTRPGプレイヤーである。 アカシックノヴァ 魔装機神シリーズ サイバスターの最強必殺技である"アカシックバスター"と"コスモノヴァ"の合わせ技。発売時期(魔装機神Fの発売日は2014年8月)を考えると偶然の一致か。サイバスターの操者:マサキ・アンドーの声優は緑川光さん。ポゼッション時にのみ使用可能という点や中の人つながりという点ではネタ元といえなくもない 涙目の少女ルカ ジョジョの奇妙な冒険 「涙目のルカ」という人物が第五部に登場する。こちらは男性。
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キマイラ Chimera この翼あるモンスターはライオンの胴体を持つが、真ん中のネコ科動物の頭を挟んでさらに2つ、ドラゴンの頭と角のある山羊の頭が付いている。 キマイラ CR7 Chimera XP 3,200 混沌にして悪/大型サイズの魔獣 イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+10 防御 AC 19、接触10、立ちすくみ18(+9外皮、-1サイズ、+1【敏】) HP 85(9d10+36) 頑健 +9、反応 +7、意志 +6 攻撃 移動速度 30フィート、飛行50フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+12(2d6+4)、噛みつき=+12(1d8+4)、突き刺し=+12(1d8+4)、爪(×2)=+12(1d6+4) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 特殊攻撃 ブレス攻撃(1d4ラウンドに1回) 一般データ 【筋】19、【敏】12、【耐】17、【知】4、【判】13、【魅】10 基本攻撃 +9;CMB +14;CMD 25(対足払い29) 特技 《イニシアチブ強化》、《技能熟練:知覚》、《追加HP》、《鋼の意志》、《ホバリング》 技能 〈隠密〉+4(低木林や雑木林では+8)、〈知覚〉+10、〈飛行〉+2;種族修正 +4低木林や雑木林での〈隠密〉、+2〈知覚〉 言語 竜語 生態 出現環境 温暖/丘陵 編成 単体、2体、獅子軍(3~6)、小編成(7~12) 宝物 標準 特殊能力 ブレス攻撃(超常)/Breath Weapon キマイラのブレス攻撃は以下の表にある通り、ドラゴンの頭の色に応じて種類が異なる。いずれの種類であれ、キマイラのブレス攻撃は1d4ラウンドごとに1回使用することができ、6d8ポイントのダメージを与え、DC17の反応セーヴによってダメージを半減させることができる。このセーヴDCは【耐久力】修正値に基づいて算出されている。キマイラの頭の色とブレス攻撃をランダムに決定するならば、1d10をロールして以下の表を参照すること。 d10 頭部の色 ブレス攻撃 1~2 黒 40フィートの直線状の[強酸] 3~4 青 40フィートの直線状の電撃 5~6 緑 20フィートの円錐形の[強酸] 7~8 赤 20フィートの円錐形の[火炎] 9~10 白 20フィートの円錐形の[氷雪] キマイラは原初の悪が生み出した奇怪なモンスターである。悪意に満ち腹をすかせたキマイラは、地上や空中で狩りをする。キマイラのドラゴンの頭はいずれかの悪属性のドラゴン種のもので、対応するブレス攻撃を使用できる。さらに、キマイラの翼は通常、ドラゴンの頭の鱗と一致している。キマイラは3つ重なり合った声で話すが、より強力なクリーチャーに媚びへつらうときを除けば、めったに自分から話そうとはしない。キマイラは、肩までの体高が5フィート(約1.5m)、体長は10フィート(約3m)に近く、体重は700ポンド(約315t)である。 キマイラは肉を好むが、必要とあらば野菜の類で食いつなぐこともできる。ただし、そうするように強制されたりしたら通常、この獣は普段よりも機嫌が悪くなってしまう。キマイラの飛行能力は、獲物を選り好みでき、通常は手頃な食料を探して広い範囲で狩りをすることを意味する。キマイラはあまりにも無思慮で好戦的なため手下を得ることができないが、時おりコボルドの部族が供物を捧げていることもある。逆に言えば、知能が高く頑固なだけでペットには向かず、よほど強力なクリーチャーでなければ従わせることはできない。キマイラは敬意を持って接してくる人型生物などのクリーチャーと平等な協力関係を築くこともある。乗騎として使役されることに同意することすらあるのだ。雄のボスがグループを率いることや狩りはほとんど雌が行なうことなど、キマイラの群れはその階級構造においてライオンのそれと酷似している。単体でいるキマイラは若い雄か、すぐ近くに幼獣がいる雌である。
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キマイラ カテゴリ:幻獣 神話・伝承 ギリシャ神話 生息地 山 姿 体と頭がライオン、毒蛇の尾、肩口から山羊の頭。または、牡山羊、獅子、竜の3つ首 能力 口から火を吐く 説明 テュポーンとエキドナの娘として生まれた怪物。カリア国の王のペットとして飼われていたが、時折リキュアに現れ火を吐いて町や森などを焼き払いって逃げ惑う人々や獣を襲っていた。英雄ベレロポーンがキマイラ退治を依頼された。預言者に「ペガサスを飼い慣らすことができればキマイラを倒すことが出来る」というお告げを受け、アテナ神から黄金の手綱を受け取る。彼はペガサスが毎夜水を飲みに来るという、コリントスのペイレーネ-の泉に隠れ、その首に手綱をつけることに成功し、自分の乗馬にすることができた。ペガサスに乗ってキマイラの吐く火炎の射程外から何本も矢を射かけ、その口に鉛の塊を投げ込んだ。鉛はキマイラの吐く火炎で溶け、キマイラの臓腑に流れ込み、内側から焼きつくされて死んでしまった。初期のキマイラは、ヒッタイトで聖獣とみなされていて、獅子は春、山羊は夏、蛇は冬をあらわしていた。
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キマイラ 光属性 レア ☆★★ maxLv 99 コスト 50 HP 13060 maxHP 17860 攻撃力 24580 max攻撃力 33610 防御力 12600 max防御力 17230 スキル キマイラブレス★★★ リーダースキル キマイラスキン☆★★★ 進化前 ベビーキマイラ 進化後 覚醒・キマイラ 進化素材 [進化]キマイラ聖母神のカドゥケウス×2ダイヤモンドテトリミノトパーズテトリミノ 備考 イベント限定モンスター 出現場所 取得中です。 ☆★★ モンスター 光属性
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キマイラ 複数の動物特徴をかけ合わせた耳や尻尾や翼等を持つ、人間型の種族です。 人類滅亡後の世界で多数派を占め、おもしろおかしく暮らしています。 出身世界 キマイラフューチャー 種族修正 種族 POW SPD WIZ キマイラ 1 5 0
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本作の特徴 ストーリーモード 自分でキャラクターのクラスや名前等を決めて作成するキャラメイク制を取っていた従来の世界樹だったが、本作のストーリーモードでは固定キャラを導入する形を取っている。 キャラメイク制の時は、イベントなどの場面描写が多くを語らないものとなっており、プレイヤーの想像に委ねられる。自由に想像するのを面白いと思うプレイヤーも存在すれば、描写が淡々としていて物足りないと言うプレイヤーも存在する。キャラクター同士のやり取りが鮮明に描写されるストーリーモードは後者を取り入れようとする試みと見られる。 従来の世界樹のように、キャラメイクを行うことができる「クラシックモード」も同時に存在する。 ストーリーの内容は、原作のストーリーと今作のストーリーモードのストーリーで部分的に異なっている。 グリモア IIIとIVのサブクラスに当たるシステム。スキルの宿った石を装備することによって、そのスキルを扱うことができると言うもの。これを利用することで、他のクラスやモンスターのスキルを使うことができるようになる。 戦闘中に「グリモアチャンス」が発生し、そのターンに使用したスキルが宿ったグリモアが入手できる。グリモアチャンスの発生や入手できるグリモアのレベル等はランダムであり、高レベルでSPを多く振ったキャラクターである程、高レベルスキルのグリモアが手に入り易い仕様となっている。 1つのグリモアで最大7つまでスキルを宿すことができ、宿すスキルの組み合わせは、宿したいスキルが宿っているグリモア同士の合成によって行われる。 複数のクラスのスキルを組み合わせると言うことから、サブクラス以上に1つのクラスで多くのスキルを組み合わせることができる。 転職 転職と言う名前の通り、クラスを変更するシステム。元のクラスから、他のクラスに転職すると、ステータスは元のクラスのままで転職先のクラスのスキルを習得できるようになる。 ストーリーモードでは、固定キャラで決まった5人での冒険となるので、初期のクラス以外のクラスを使うとなると、転職することになる。 オートマッピング 床を自動で塗る程度のオートマッピングは従来の世界樹にもあったが、今作では隣接する壁も自動で書いてくれるオートマッピングが実装された。 自分で地図を書くのは世界樹シリーズの大きい特徴ではあったが、人によっては地図を書くのは自動で良いと思うので、シリーズに入りやすくなったと思われる。 フロアジャンプ フロアのマップを完成させた上で階段を調べることによって、次の探索からそのフロアの階段まで一瞬で移動するシステム。 階段まで自由に移動できるなら、帰還アイテムが腐ると思うかも知れないが、フロアの地図を完成させることで解禁されるので、初めて探索するフロアではフロアジャンプを使うことはできない。そのため、帰還アイテムの価値がなくなっているとまでは行かない。 ギルドハウス グリモアの管理や、冒険の準備を行う施設。 グリモア入手時は、どのスキルが宿っているのかが分からず、ここに持ち帰ると鑑定される。また、グリモアの付け替えや合成もこの施設で行われる。 冒険の準備施設としては、アイテムの預かり所の他、探索時の支援(IVでの食事効果のようなもの)を受けられる。また、ギルドハウスの管理者から依頼が起こり、達成することで、支援が増えたり報酬のアイテムを貰えたりする。 欠点 ストーリー描写を濃くして、そのような要素を好むプレイヤーを取り入れようと、新しい試みが多数成されたものの、 ストーリーに多少粗がある 新規に追加された要素が噛み合っていない ストーリーモードを推すあまり、クラシックモードの扱いが悪くなってしまっている 1について 新しく追加されたストーリーだが、全て最初から設定を構築するのではなく、元々のシリーズの世界観に差し込む形で作られている為に少々粗がある。 その他にも、 主人公は選択肢が与えられる程度で台詞を与えられてはいないが、ある程度固まった設定はあるので、選択肢によってはその設定と矛盾が生じてしまう 伏線が一部回収されていない 等の問題も生じている。 2について ストーリーではキャラクターが固定の5人と言う点、グリモアの仕様、転職でのレベルダウンが大きい点の3つが噛み合わなくなっている。 ストーリーモードにおいて、固定5人が就いているクラスとは別のクラスのスキルを使いたいとなると、転職が必要になっている。グリモア化して使わせるにしても、グリモア化できるスキルは自身が使えるスキルであることから、他職のスキルをグリモア化する為に他職への転職が必要。 転職すると、レベルは半分(現在のレベルの半分が30よりも高い場合はレベル30)になるので、戦線復帰の為にレベルの上げ直しが必要になる。グリモアの生成はランダム性が強く、SPを多く振っていると高レベルのものが出やすいと言うのも相まって、他職のグリモアを持たせようとなると、膨大な手間が掛かることになる。 簡単にまとめると、 ストーリーで他職のグリモアが欲しい→転職させる→(高レベルのグリモアが欲しい場合はレベリングする→)欲しいグリモアが出るまで粘る→再度転職で元のクラスに戻す→戦線復帰の為レベリング こんな感じになる。 加えて、欲しいグリモアが出るまで粘る部分では、 グリモアチャンスが発生するかどうか 発生してもグリモアは生成されるかどうか 生成されたグリモアのスキルレベルはどうか と、分が良いとは言えない確率に手を焼くことになる。 3について ストーリーモードでは新規に追加されたダンジョンが有り、そこでしか出現しないモンスターが存在するので、図鑑を完成させるためには、ストーリーモードのプレイが必要になる。クラシックモードにしか現れないモンスターも存在するが、そのモンスターは図鑑に載らないので、クラシックモードはプレイしなくとも、図鑑の完成は可能。 ただ、ストーリーモードをクリアした上で2周目(周回プレイ)に入ると、ギルド名は変更できずに引き継がれ(クラシック→ストーリーの場合も)、自ギルドにストーリーモードのキャラクターが登録された状態になっており、削除もできない。キャラクターの引き継ぎOFFの場合もストーリーモードのキャラクターはレベルは引き継がれず、初期レベルの状態で居る状態になり、こちらも削除することはできない。ストーリーモードのギルドとクラシックモードのギルドは別物として考えたいプレイヤーからすると、不満な要素とされる。 クラシックで入手した色んなクラスのグリモアを引き継ぎでストーリーに渡せるのと、図鑑のコンプリートは2周目のストーリーでやればと考えると、クラシック→ストーリーとやるのが良いか。それでも、ブシドーが装備できる最強武器(ストーリーモードでしか入手できない仕様)が飾りになってしまうが。 新・世界樹の迷宮をオススメするユーザー ストーリーモードに比重を置いていることから、キャラメイク制よりも固定キャラ制を好むユーザーにオススメ。ストーリーの内容が多少上手くできていない所があるのに目を瞑れるか否かと言うところか。難易度については、3段階で選択できるので、お好みで。 システムに関してはやはり、クラシック→ストーリーでプレイすることで育成の手間をある程度は補えるか。幸いな事に、難易度がピクニックモードなら、1周目をサクッと終わらせられるので作業時間の短縮は図ることができる。
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ギリシア神話に登場する怪物。 ヘシオドス『神統記』によれば、キマイラはヒュドラの子で、三つの首を持ち、 ひとつは獅子、ひとつは牝山羊、ひとつは竜蛇であったとする。 また(この部分は後世付け足された記述と目されるが)前は獅子、後ろは竜、真ん中は牝山羊で 燃え盛る火をすさまじく吐く、とされる。 アポロドーロス『ギリシア神話』では、テュポンとエキドナの子で、 アミソーダロスによって飼育された、という。 キマイラは、英雄ベレロポンテスが討ち取ったとされる。 ティルベリのゲルウァシウス『皇帝の閑暇』に、この逸話は詩的な誇張であり、 実際にはキマイラは山腹にライオンと山羊を宿し、別所では炎があがり、ヘビも住んでいるキリキアの山を表しており、 こrをベレロポンが退治したとはつまり彼がこの山を居住可能にしたことを指している、と主張する人々がいる事を記している。 なお、ウェルギリウス『アエネイス』第五巻にて、船競争をする場面で用いられた船の名前の中に 「キマイラ号」が見られ、こうした怪物の名前を船につけていた事が知られる。 (詳細はアイネイアスの項目参照) ギンザメの属名キマエラ(Chimaeridae)はこの名にちなむ。 参考文献 『神統記』ヘシオドス 『ギリシア神話』アポロドーロス 『アエネーイス(上)』ウェルギリウス 『西洋中世奇譚集成 皇帝の閑暇』ティルベリのゲルウァシウス 『世界大博物図鑑2 魚類』荒俣宏 神統記 (岩波文庫 赤 107-1) ギリシア神話 (岩波文庫) 魚類 (世界大博物図鑑(2))
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No.009 キマイラ (キマイラ Kimyla) 性別 女 歳 12 誕生日 4987.1.8 出身星 ポップスター(未開惑星) 種族 アルティス(星の民) 属性 「水・星」(星属性の方が強い) Tall 22cm Weight 4.9kg Bust ? (?) Waist ? Hip ? (どこがどこか不明) Image 赤 Hair 「うふっ♪(怒)」 Eyes 青 一人称 私 好き カービィ・夢・ケーキ・恋愛ドラマ・妄想 嫌い 争い・暇・なすび・カービィに近付く不届きな族 誕生由来 書きやすい姫が欲しかった。ピーチよりもかなり初期キャラで、メインではカービィ・ニンチャン・ぼう人間の次に登場している。 名前由来 「ファイナルファンタジー7」の敵キャラのキマイラ。敵の技「アクアブレス」を習得できる。なんでこいつ?さぁ知らない。 性格 しっかり者・真面目・ほんわか・夢見がち・一途 特徴 カービィの女の子バージョン・星の飾りつきの冠 その他 ポップスターの「とある国」のお姫様。決して、デデデ大王の血縁ではない。あるとき、何者か(語られていない)に攫われたときに、カービィに助けられたことがきっかけで、カービィに恋をした。ちなみに、そのときヘルパーとしてナックルジョーがカービィにお供していて、メタナイトはキマイラを攫った者に付いていって、カービィと戦った(途中で邪魔が入ったため休戦し、以後は共にキマイラを救いに行った)。カービィがどういう気持ちなのかは知らないが、この恋心、カービィは全く気付いていないようだ。ドリームシティに来てからは、毎日気が抜けない日々をおくっている。不届きな女が、カービィにちょっかいを出さないか、心配でならない。実はキマイラは、高度な魔法を使えるらしいが、今まで一度も人前で使用したことがない。メタナイト曰く、ポップスターの住民の中では、一番の能力使い…かもしれない、とのこと。 DREAM内 名前 キマイラ 性別 女 歳 14 誕生由来 妹考案のキャラ。 名前由来 同上。ただ、初期では「姫」が名前だった。 特徴 変身能力を持ち、人魚のような姿にもなれた(というか幽霊?)。高度な魔法の使い手。実は、初めは名前を明かさなかったが、夢の町の住民になるときに、姫が沢山いるからということで、初めてキマイラの名を口にした。その時まで、カービィ達も知らなかったようだ。 人物一覧へ
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